Direct3D Workshop

[English]

For those people who love this wonderful API for creating games and for those who don’t know anything about it, vjuegos has created a workshop in order to learn , to discuss and to clarify doubts about Direct3D. The workshop is carrying out since 1st of september and it will last for 20 weeks.

The guiding book is Direc3D Graphics Pipeline of Richard Thomson. The topics which are going to talk about begin on installation to configuration of DirectX, to:

  • GDI explanation and how the Windows’s architecture is
  • Shaders and explanations of the versions so far (only asm)
  • Vertex Blending
  • About .x files and how it’s structure is
  • Techniques and tips about how to depurate applications in Direct3D, among other things.

For more information about the workshop and how to become part of him follow this link


ps: Workshop is in spanish


[Español]

Para todos aquellos amantes de esta maravillosa API para crear Juegos y para los que no saben nada de ella, vjuegos ha creado un taller con el propósito de aprender, discutir y aclarar dudas sobre Direct3D. El taller se está llevando a cabo oficialmente a partir del 1 de septiembre y tendrá una duración total de 20 semanas.

El libro guía es Direc3D Graphics Pipeline de Richard Thomson. Los temas que se van a tratar van desde la Instalación y configuración de DirectX, hasta:

  • Explicación de GDI y cómo está la arquitectura de Windows
  • Shaders y explicación de las versiones hasta ahora (solo asm)
  • Blending de vértices
  • Sobre los archivos .x y su estructura
  • Técnicas y tips para depurar aplicaciones en Direct3D, entre otros.

Para más información acerca del taller y cómo hacer parte de él sigue este link

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